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![]() REGLAS
Comencemos por el principio de todas las reglas del futbol americano no difieren de las de cualquier deporte que es anotar y la forma de anotar para eso existen los jugadores tienen asignado con precisión el movimiento o acción que haran durante la jugada. Las reglas del futbol americano Claro esta que el contrario tratara de parar la ofensiva del equipo contrario intentará adivinar estos movimientos y por su parte también pondrá en práctica una jugada para intentar hacer fracasar la del contrario. Luego de 125 años de historia del futbol americano en este deporte,las tácticas y esquemas han evolucionado hasta hacerse tan complejas que de ahi que no sea una exageración compararlo con el ajedrez. Es así que por la forma y la estrategía de este juego se lo a llegado a comparar con el Ajedrez, ya que mas que un deporte de fuerza es un deporte de tactica he inventiva. 1.- El campo mide 57 yardas de ancho y 120 de largo, de las cuales 20 (10 en cada extremo) , están destinadas a las end zones y el campo esta marcado cada 5 yardas con una linea continua y cada 10 con un numero. 2.- En el campo se encontraran 11 jugadores de cada equipo, el que tiene el balón en su posesión se llamara ofensiva y el que no defensiva.
3.- El juego consiste en llevar el balon hasta el final del campo (endzone) del equipo contrario. 4.- Las formas de anotar son (con su respectivo puntaje): 4.1.- Touchdown: 6 puntos, consiste en llegar con el balón hasta la endzone del equipo contrario.
4.2.- Field goal: 3 puntos, Gol de campo, consiste en hacer pasar el balón por entre los postes ubicados en la endzone
4.3.- Extra Point: luego de anotar un touchdown, el equipo atacante tiene dos opciones: 4.3.1.- 1 punto ,Patear el balon entre los postes con un field goal 4.3.2.- 2 puntos, intentar llevar el balon nuevamente hasta la endzone desde la yarda 1 del equipo contrario 4.4.- Safety: 2 puntos, casi nunca se ve, consiste en hacer caer a un jugador que tenga el balón en sus manos de la ofensiva dentro de su propio endzone. 5.- La forma de avanzar el balón se mide en Downs (intentos), se dispone de 4 downs para avanzar un mínimo de 10 yardas, si se sobrepasa esa distancia, se dispondrá de nuevamente 4 intentos para avanzar otras 10 yardas.
6.- El balón puede avanzar de dos formas: 6.1.- Carrera: el QB (Quaterback, Mariscal de campo) le pasa el balón en las manos a un corredor (RB, Running Back por lo general) y este intenta avanzar la mayor cantidad de yardas posibles 6.2.- Pase: el QB lanza el balon, y otro jugador (WR, Wing Receiver, receptor) lo atrapa e intenta avanzar con el balón (pocas veces logran avanzar, el principal objetivo es atraparlo) 7.- Los partidos duran 4 tiempos de 15 minutos cada uno, al final del 2 tiempo hay un descanso de 15 minutos,el tiempo se detiene por las siguientes razones: 7.1.- Cuando el balón sale del campo. 7.2.- Después de un touchdown. 7.3.- Después de un pase fallido. 7.4.- Cuando el jugador que lleva el balón sale del campo. 7.5.- Cuando piden revisión de la jugada (el juego es constantemente grabado, si uno de los entrenadores cree que un cobro fue incorrecto, tiene derecho a apelar y dicha jugada es revisada por el arbitro en una pantalla, la jugada puede mantener o anularse, cada entrenador tiene 3 intentos, pero solo tendrá el segundo si el primero fue correcto). 7.6.- Al finalizar cada 4to. 7.7.- Cuando faltan 2 minutos para terminar el 2do y el 4to tiempo, llamada la pausa de los dos minutos. Bloqueo de Cuña: Ya no se permitirá que los jugadores conformen una barrera superior a dos hombres durante un kickoff para proteger al regresador de patadas. Esto no aplica cuando se ejecuta una patada corta. El equipo que viole esta regla será penalizado con 15 yardas. Formación agrupada: La formación agrupada (con dos o tres jugadores muy rápidos de un solo lado) fue eliminada durante los regresos de kickoff como parte del esfuerzo para garantizar la seguridad del jugador. El equipo que patea debe de tener por lo menos tres jugadores por fuera de cada linea interior, uno de los cuales debe de permanecer en el numero de la linea de yardaje. Bloqueos por el lado ciego: Ahora será considerado un bloqueo ilegal por el lado ciego si un jugador pretende bloquear a otro por la espalda o por el costado donde no pone atención y ejecuta el contacto hacia el casco del oponente con el antebrazo o hombro, incluso, si llega a hacer contacto con la zona del cuello. Esto resultara en una penalización de 15 yardas. Regla de tiempo: Si se da un balón suelto o un pase atrás de la linea de golpeo, el reloj se reanudará cuando el árbitro indique la señal de que todo esta listo. Patada corta ilegal: La repetición de la patada corta tras haber cometida una ilegal fue eliminada. Lo anterior hará la regla más consistente. Los golpes en la parte baja del cuerpo de los quarterbacks serán fuertemente sancionadas, en especial, si se trata de un jugador que ya derribado haga un segundo esfuerzo para hacer contacto con el pasador. (La llamada regla Tom Brady) Los tacleos de caballito (en los que se sujeta la parte interna posterior de las hombreras para ejecutar el derribe) serán más vigilados y sancionados. El orden de selección de jugadores por vía draft cambiará. Los equipos que no calificaron a los Playoffs la temporada anterior tendrán el privilegio de elegir primero, pero si el conjunto a pesar de todo tiene mejor marca en relación con alguna de las franquicias que haya llegado al Super Bowl, deberá esperar un turno superior en el draft. Suspensión del juego por un Down Equipamiento ilegal (El jugador podrá regresar el próximo 'down' si su equipamiento es el correcto) Touchdown concedido Cuando el referee determina un acto injusto palpable que privó al equipo de un touchdown. (ejemplo; Un jugador sale de la banca y tira a un corredor que se dirige a realizar el touchdown) Quince yardas y pérdida de opción en el volado El equipo llega tarde al campo de juego antes de la patada inicial. Los capitanes no aparecen para el volado CAMBIOS PARA EL 2010
Tiempo extra: “El equipo que obtenga el volado ganará el juego sólo en caso de que anote un touchdown. Si sólo consigue un gol de campo, el otro equipo tendrá derecho a una ofensiva para lograr una anotación, pero y si sólo consigue otro gol de campo, entonces saldrá con la victoria aquel conjunto que en su siguiente posesión consiga una anotación de cualquier forma (safety, gol de campo o touchdown).”
Rudeza innecesaria: Será ilegal golpear a un receptor indefenso si el movimiento del defensivo contempla un impacto con el casco, antebrazo u hombro a la zona de la cabeza o cuello del receptor. Si se infringe esta regla, el equipo que la cometa será castigado con 15 yardas. Ahora la regla se aplicará a todos los jugadores en el campo. Recepción Libre: Cuando un regresador de patadas de despeje pide recepción libre y no atrapa el balón, se le concederá una oportunidad razonable de recuperarlo antes de que el ovoide toque el emparrillado sin la interferencia del equipo contrario. - Un foul personal cuando hay bola muerta en la jugada final del segundo o cuarto periodo causará un castigo de 15 yardas ya sea en la patada de despeje de la segunda mitad o del tiempo extra.
Una regla que cambió impide que un jugador indefenso sea golpeado en la cabeza o en el cuello por un jugador que se lance y utilize su casco, hombro o atebrazo para hacer contacto. Previamente, ese tipo de tackleadas protegian a receptores indefensos, pero ahora aplica con todos. Las reglas de la NFL también tomaron una del reglamento colegial donde un jugador que porte el balón pierda el casco. En ese caso el silbato del referee sonará inmediatamente terminándose la jugada y el balón se pondrá en el "máximo avance" al momento que se salió el casco. También, el umpire ahora estará posicionado detrás del backfield ofensivo en vez del área de linebackers, ya que el comité de competencia vio "cientos" de ejemplos de umpires en zona de peligro. Otras reglas que pasaron: - Durante el intento de un gol de campo o punto extra, el equipo defensivo no puede posicionar un jugador en la línea directamente en frente del centro. Previamente, un jugador debía tener su casco afuera de la línea de las hombreras del centro. - Un foul personal cuando hay bola muerta en la jugada final del segundo o cuarto periodo causará un castigo de 15 yardas ya sea en el kickoff de la segunda mitad o del tiempo extra. Previamente en esas situaciones, no se penalizaba algún castigo, aunque los jugadores eran después multados por Roger Goodell. - Sí un regresador de patadas de despeje pide recepción libre e intenta atrapar el ovoide y no lo logra (muff punt), se le concede una "oportunidad rasonable" de recuperarlo antes de que el balón pegue en el terreno de juego sin la interfenrencia del equipo contrario. El balón se pondrá en la posición de la interferencia, pero no habrá castigo de yardas. - Cuando el balón golpee una pantalla de video (como pasó en la pasada pretemporada en el Cowboys Stadium), un cable o una cámara suspendida sobre el terreno de juego, la jugada se suspende y se repite. El reloj de juego se regresa al tiempo donde empezó la jugada. El juez de repeticiones también podrá iniciar una repetición si cree que algo interfirió al balón en el caso anterior. Este es el único caso fuera de los dos minutos finales del segundo y cuarto cuarto y todo el tiempo extra donde se puede mandar un reto de repetición desde un palco. Los entrenadores en jefe también pueden retar jugadas en estos casos. - Sí el reloj de juego se detiene en en último minuto de cada mitad para un reto en repetición por parte de los jueces en el palco, pero dicha jugada no hubiera detenido el reloj de no haber una repetición, los oficiales quitarán 10 segundos antes de continuar el juego. Los equipos pueden pedir un tiempo fuera para evitar esa disminución de 10 segundos. CAMBIOS PARA EL 2011
- La ubicación del balón para las patadas de kickoff para iniciar cada medio y después de una anotación se adelanta cinco yardas, de la 30 a la 35 del territorio del equipo que hace entrega del ovoide.
- Todas las jugadas de anotación pueden ser revisadas a solicitud del oficial encargado de la repetición instantánea. Los entrenadores ya no usarán sus solicitudes para revisar una jugada de anotación si ésta ocurre antes de los últimos dos minutos de cada medio. - Golpes a la cabeza del quarterback con las manos, brazos u otra parte del cuerpo de un defensivo no serán castigados, a menos que los oficiales consideren que pueden evitarse. - Queda prohibido lanzar el cuerpo (despegar los pies del piso para impulsarse hacia cualquier parte del cuerpo de un oponente ) para golpear a un jugador indefenso, así como los golpes al cuello o cabeza de un rival con el casco, la barra, antebrazo u hombro. ARBITRAJE La dificultad del arbitraje del futbol americano en la NFL se muestra tambien en las penalizaciones o faltas, ya que hay más de 100 infracciones tipificadas en el reglamento. Primero y antes de comezar a explicar las penalizaciones voy a comezar por explicar como es la mecánica mediante la cual los arbitros señalan una falta: Cuando un arbitro observa que se ha cometido una infracción, lo primero que hace es lanzar al terreno de juego un pañuelo amarillo que lleva en el bolsillo (todos los arbitros la llevan). ![]() El arbitro principal observa el pañuelo amarillo hace sonar su silbato y detiene inmediatamente la jugada. ![]() Cuando el juego es detenido por el arbitro que ha lanzado su pañuelo se dirige al arbitro principal el cual le informa de la infracción que ha visto, despues el arbitro principal anuncia a todos los asistentes al partido la infracción cometida, el equipo penalizado y el número del jugador o jugadores que la han cometido,esto se hace mediante un microfono que lleva adherido a su uniforme. Si bien el arbitraje del futbol americano en la NFL tiene hoy por hoy toda la tecnologia que permite que el arbitro se le escuche en todo la cancha de el futbol americano estos gestos se siguen mas por tradición que por necesidad. Penalizaciones Cuando un árbitro observa que se ha cometido una infracción, lo primero que hace es lanzar al terreno de juego un pañuelo amarillo que lleva en el bolsillo (todos los árbitros lo llevan). Cuando el árbitro principal detecta el pañuelo amarillo hace sonar su silbato y detiene inmediatamente la jugada, aunque en otras ocasiones se espera a que finalice la jugada. Una vez parado el juego, el árbitro que ha lanzado el pañuelo se dirige al árbitro principal y le informa de la infracción. Acto seguido el principal anuncia a todos los asistentes al partido la infracción cometida, el equipo penalizado y el número del jugador o jugadores que la han cometido, mediante un micrófono que lleva adherido a su uniforme.
El equipo que recibe la falta (el que no la provoco) puede declinar la penalización en caso de que la cantidad de yardas sea menor a la avanzada. El anuncio de la falta por parte del árbitro principal se hace simultáneamente de dos maneras diferentes: verbalmente a través del micrófono y mediante una serie de gestos corporales. Las principales acciones penalizables son:
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UBICACIÓN Y FUNSIONES DE LOS ARBITROS
![]() En el campo de juego existen 7 árbitros y cada uno tiene una función. Referee (R): Es el árbitro principal. Se coloca por detrás del QB y los corredores. Se distingue del resto de los árbitros en que lleva una gorra de color blanco (los otros árbitros llevan una gorra de color negro). Su misión es observar que la jugada sea legal, siguiendo todas las acciones del QB. En caso de desacuerdo entre los árbitros tiene la última palabra.
![]() BLOQUEO ILEGAL POR LA ESPALDA SHIFT ILEGAL 2 MANOS MOVIMIENTO ILEGAL 1 MANO ![]() TOQUE ILEGAL / TIEMPO FUERA A 30 SEG. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Fumble (Balón Suleto): Cuando hay un fumble en una patada y el jugador que recibe no tuvo control del balón, la jugada se detiene donde es recuperado el balón, NO SE PUEDE AVANZAR el balón al ser recuperado. |
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